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或るガノタの散文的日記

徒然なるままに1

最近これといってネタが無かったので今回は最近気になった事を好きに書いてみようと思います。じゃないとまた前みたいにひと月更新しないという事態になりかねないですからね。よし、今回はスロットの話題にしよう。


本日ついに北斗の拳SEが新装で出たので早速打ってきました!基本的なゲーム性は前作と同じですが、なんと言っても最大の変更点はバトルボーナス。まぁこれも基本的には同じなんですが、まず平均約140枚から約100枚ちょっとに。その代わり継続率は最低66%だったのが75%に。これで「なんだよ~しょっぱなから剛掌波で結局単発かよ~。」というケースは減りそうですね。個人的には良い変更点だと思います。あと、最大継続率も数値はまだ不明ですがUPしている模様です。ただSEはバトルボーナスでラオウと戦い、JAC中に雑魚を倒しまくるという前作と逆の演出になっているのでちょっと違和感はありましたね(苦笑)

通常ステージはシン、サウザー等があったのが昼、夕方、夜ステージの3種類に。なんか猛獣王っぽいですね(笑)ちなみに夜>夕方>昼の順で高確に期待できるようです。それと前作は高確で2チェ→100%前兆でしたが今回は100%ではないようです(涙)でもその代わり4チェが強くなっているみたいですね。これで「なんだよ~赤服出たのに4チェかよ~。」というケースがh(略)あ、ボスの演出はほぼ同じですが、個人的にはハート様が出てくるのは嬉しいです(笑)

まぁ前作にハマった人は楽しめる仕様になっているんじゃないでしょうか?ただ、個人的には総合的に前作の方が面白いんじゃないかな~、と(汗)ってか前作が完璧すぎるぐらい完璧でしたからね。前作と同じにならないように、尚且つ前作のファンが納得できるものをとなるとやはり難しいと思いますしねぇ・・・。

あと、最近秘宝伝がお気に入りですね。吉宗、番長に次ぐシャッター液晶の後継機として出た秘宝伝ですが何故か前評判がやたら悪く、俺もあまり期待していなかったんですがやってみたらこれが凄く面白い!吉宗と番長は1G連引かないと高設定でも勝てませんという仕様でしたが、秘宝伝は強烈な1G連こそ無いものの、連荘しやすいのに非常にバランスの良い出玉性になっていますね。ひょっとして前評判が低かったのは1G連を期待していた人が評価を下していたんじゃないでしょか(笑)コミカルなシャッター演出は受け継いでいますし、高確モードの期待は高いですし、凄く良く出来ていると思います。これからは嫌でも北斗に客足が伸びるでしょうし、夏は秘宝伝が意外に狙い目かもしれませんね!
by ray_ms06 | 2006-07-19 00:02 | 日記
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T樫大尉とか言われない様に今後は頑張らねば。

by ray_ms06
管理人プロフィール
名前:レイ大尉
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趣味:コーヒー作り、スロット、読書(ほぼマンガ)、野球観戦etc

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